千呼万唤,效果编辑器V2.0于3月末正式上线!恭喜所有3D模型师和开发者喜提全新模型编辑工具!
为了让大家能轻松实现相片级渲染效果,V2.0对编辑器功能进行了全面优化,可以快速实现模型展示交互及效果编辑功能,并且支持自定义光影、材质、后处理效果等操作。
01
光影自设
大片级仿真效果
开启地面阴影,瞬间增强模型展示立体感和真实感,阴影强度、高度及模糊度都可自定义调节。
选择不同环境光-天空盒为背景,可烘托不同环境氛围,快速调节模型整体展示光效及质感。
打开平行光,自定义调节光源强度和色彩,可模拟不同场景及角度的打光效果。
02
材质自选编辑
个性渲染简单随心
模型自带的不同材质球可进行单独编辑。选中材质,就能一键调节漫反射、反射、法线、不透明度、自发光、AO及渲染等效果。
同时这些功能支持添加自定义贴图和系统贴图,可快速更改调整模型。
如果想更改材质,支持自行新建,拖拽即可赋予材质到模型网格。
或者可以自由选择“材质库”中的材质进行替换,内含上千种材质球素材。
新增材质及使用中的材质支持保存到“我的材质库”方便复用。
03
后处理加持
模型质感一键提升
V2.0新增后处理版块,可设置辉光、颜色校正、景深、SSAO和晕影效果。
开启辉光,就能加强物体本身发出的光照效果。
颜色校正,则可以一键切换整体色相和明亮度,方便快捷。
景深可以营造出不同远近展示交互效果,鼠标左键单击位置为焦点,加强模型的立体度。
SSAO则能用来增强模型整体层次感,调整空间环境光遮蔽效果。
晕影效果开启之后,可自然模拟人眼注视下物体展示的状态,看起来更具沉浸感。
04
编辑成果
展示框架赋能
在效果编辑器处理完成的模型,保存发布后,均可使用老子云全新Web端展示框架展示交互。
如模型自带动画,则可自动展示播放:
同时支持丰富的模型展示交互功能,可进行背景调节、自动旋转、显示网格、显示尺寸、后处理、模型拆分爆炸(仅限多网格模型)、移动、显隐等交互操作。
并能在Web端自由展示传输交互,实现三维数据在不同端口间的融合互通。
免费使用!4个入口
理论学完开始实战!效果编辑器V2.0现有4个入口:
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在老子云