【龙虎晚报】迅游网络登陆创业板IPO 拟

【龙虎晚报】迅游络登陆创业板IPO 拟

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迅游络登陆创业板IPO拟发行万股

证监会公布了最新核准的20家企业的首发申请,其中包括了四川迅游络科技股份有限公司。据悉,迅游络拟登陆创业板上市,本次拟公然发行不超过万股。

迅游与和金山的关系不一般,在B2B2C业务中在年为迅游贡献万元营收,占比42.05%;来自金山的营收为万,占比35.39%。

招股书表露,董事长周鸿祎的妻子胡欢目前为迅游前十大股东,持股比例到达10.71%,是排名前10的股东。招股书还显示,迅游取得的融资主要有3大用处,分别是智慧云加速平台(SCAP)优化和升级技术改造项目,投资总额为1.亿元;营销络平台技术改造项目;其他与主营业务相干的营运资金项目,资金范围不超过1.2亿元。

任天堂公司社长岩田聪表露暂停在中国投放新游戏主机计划

《日本经济》近日对任天堂公司社长岩田聪进行了采访,岩田社长就公司发展计划谈到任天堂打算暂时停止在发展中国家投入游戏主机的计划,不过并不是将这项计划取消,虽然任天堂正在进行面向发展中国家游戏主机的开发,不过在与DeNA合作推出游戏以后这个计划便被暂停了,任天堂的营业额90%是在日本、美国、欧洲等发达国家中所取得的。并且谈到将在年3月之前推出5款游戏,是与DeNA合作来为iOS装备专门开发全新的游戏,而不是此前游戏的移植。任天堂的第一款游戏今年年底之前就会推出,将支持iPhone和iPad。

金砖4国16年游戏收入将达亿中国最多

OneSky与Newzoo最新的一份报告显示了移动市场的迅猛发展。这份报告特别对金砖4国(BRIC)——即巴西、俄罗斯、印度和中国——的移动游戏市场进行了视察,并认为这些国家移动市场在来年的年化增长率将会到达91.7个百分点,并且在年时的整体市场规模将会到达94亿美元(约亿人民币)。

金砖4国移动游戏市场在年取得的收入为51亿美元,年化增长率为91.7个百分点,大大超过了全球移动游戏市场平均38.9个百分点的年化增长率。收入的增长主要来自于移动玩家数量和付费玩家数量的增长,和较高的每玩家平均消费额。

OneSky的首席执行官格雷格·宋说道,“金砖4国无疑是未来5年移动游戏市场上的最大亮点。为了捉住这个绝佳机遇,发行商们必须明白,他们不单要针对金砖4国进行整体开发,同时还要深入了解每个国家市场的特点,这样才可能带来收入上的增长。”

Zynga关闭自建数据中心回归亚马逊云计算

社交游戏公司ZyngaCEOMarkPincus泄漏,将关闭Zynga自建的数据中心,重新使用亚马逊云计算服务。今年以来,Zynga一直处于转型的震荡当中。经历解散中国分部。关停《灵异阴阳录》和大型裁员以后,关闭数据中心这1举措应当是缩减开支计划中的一部分。靠Facebook页端运营游戏迅速发展的Zynga在手游大潮中未能及时转型,其首款移动策略游戏《帝国同盟》(EmpiresAllies)在5月5日iOS上架后也反响平平。而关闭数据中心的举措说明Zynga试图将业务收缩,勤俭运营本钱,将主要精力放在游戏上,熬过充满阵痛的转型期。

前EpicGames总裁MikeCapps致Unity开发者公开信

近日,UnityCEOJohnRiccitiello宣布,前EpicGames总裁MikeCapps将会正式加入Unity担负内部顾问,主要负责管理团队和核心开发团队。

MikeCapps在公开信中表示非常激动可以加入Unity,并成为CEO的内部顾问。并表示非常期待去造访Unity在全球各个国家和城市的分公司。

近期,已有多名知名人士陆续加入Unity的大家庭。自JohnRiccitiello(EA前CEO)担负UnityCEO起,前暴雪CCORobPardo也加入Unity任创意顾问、和Zynga前首席运营官CliveDownie加入Unity担负首席市场营销官。

DataEye:Html5用户增至1.7亿类型多元化商业模式升级

5月10日,DataEyeVP宋畅在深圳演讲时公布了部份新的统计数据,并对年移动游戏,尤其是H5游戏做出预测。

HTML5游戏类型出现明显的多元化趋势。DataEye预计,年休闲益智类游戏的整体比例会下降,角色扮演类游戏、棋牌类游戏会有大幅的上涨,研发人员的重心将逐渐向各种类型的游戏转移。HTML5游戏的商业模式也产生了一系列变化。年广告收入在HTML5游戏中占比非常大,接近半数;年单纯通过经营流量和广告来变现的厂商比例会减少,道具模式开启,愈来愈多的HTML5游戏将通过道具收费的商业模式来尝试盈利,这也是非常利好的消息。另外,DataEye公布了年Q1中H5游戏的部份最新数据统计,H5游戏与原生游戏用户原生游戏和H5游戏的用户之比为5:3,其中两个类型游戏的用户堆叠度到达59%。

摹拟城市中的PVP:《喧闹都市》

《喧闹都市》(RumbleCity)是今年春由日厂Colopl推出,面向iOS和Android两大平台的城市摹拟类游戏。游戏一开始就借用了一个简单的剧情设定将玩家代入进来——亿万富翁BillBanks在电视上举行了一场真人秀,他希望借此选出一名能创造出世界最多人口城市的选手来继承他的财产,而你就是这千万参与者中的1名。

游戏目标就和大部分摹拟城市系列一样,玩家作为1名城市管理者需要想方设法提升人口数量。除此之外还有游戏中最浓墨重彩一笔:对战系统。家可以从20分钟比赛和8小时比赛(游戏最开始运营时是24小时对战,大概是由于耗时太长目前改为了8小时)二者中选择合适自己的对战时间,而获胜的嘉奖则是金币和最最需要的星币。获胜目标只有一个,那就是和其他3名对手一起竞争,在一块1分为4的土地上临时建造城市,最后城市人口最多的那位玩家就能获胜。









































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